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  五子棋  

1.五子棋的基本下法:
     (1)猜先。有各种猜法:如猜一把棋的单双数,或由一方手握黑(或白)让对方猜等。猜中者决定是否持黑。
     (2)持黑一方将第一手棋落在棋盘的中央交叉点上即天元位置。
     (3)持白一方将盘面的第二手棋选择在黑棋周围的交叉点上,即直止或斜止。
     (4)第三手棋黑方落子必须在以天元为中心的5X5=25个交叉点上,从而构成国际上通用的某一开局。此时白方如感觉黑方棋形很厉害,可提出交换,即持白的一方变为持黑棋,持黑的一方变为持白棋。“三手交换”与否,是白方的权利。
     (5)第四手白方落子,此时没有任何限制,白方可在盘面任意点落子。
     (6)黑方第五手必须连下两着棋。然后早白方在这两着棋中任选一着留下。再接着下棋。这种规定,称之为“五手两打”。
     (7)此后双方轮流落子,直至分出胜负。
                      
2.五子棋的比赛规则:
     (1)黑先、白后,从天元点开始开始相互顺序落子于15X15的专用棋盘的交叉点上。
     (2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
     (3)黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”,“四、四”,“长连”。黑方只能“四、三”取胜。
     (4)如分不出胜负,则定为平局(和棋)。
     (5)以局中拨子、中途退场均判为负。
     (6)五连与禁手同时形成,先五为胜。
     (7)黑方禁手形成时,白方应立即指出。若立方发现后仍继续应子走棋,则不能判黑方禁手负。
     (8)白方走出长连也算胜。白方亦可自由地走“三、三”、“四、四”或“四、三”等。
     (9)对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。
     (10)比赛时间,分为15分钟、半小时、1小时、90分钟、2小时、5小时等几个等级标准,超时判负。

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